Skip to main content

Muda Berkarya


Haii warga Millenial! Kali ini Kominfo sedang mengadakan acara Flash Blogging di Hotel Aryaduta Bandung nihh.. acara ini bertemakan "4 Tahun Indonesia Berkarya" dimana para anak bangsa berkreatifitas dalam bidang jurnalistik atau yang lainnya. Dan ada info juga nih bahwa ternyata indonesia merupakan pengguna internet terbanyak hingga menduduki ke 4 sedunia! Woww.. hebat sekali kan. Kembali ke acara lagi nih, acara ini merupakan ajang kreatifitas dalam membuat postingan blog yang positif dan sangat menarik untuk mendapatkan hadiah jutaan rupiah! The best kan..



Tipe-tipe Anak Muda :
- Kreator : pembuat kreasi/konten dan bisa menjadi Start-Up, musisi
- Peduli : memiliki keinginan untuk meubah dan dapat menjadi Relawan, membantu orang lain
- Orang biasa : yang hanya ingin menjadi Pekerja, biasanya punya fans
- Pahlawan : memiliki perjuangan seperti Atlet, tim SAR
- Cendikiawan : selalu berfokus pada Pendidikan, ilmu
- Eksplorer : biasanya memiliki hobby Jalan-jalan, pecinta alam

Quote yang dapat diambil dari sini :
"Jangan pernah lelah mencintai Indonesia"
- Sukardi Rinakit

#DongengRecehCakKardiBDG

Comments

Popular posts from this blog

Rendering sequence

Rendering sequence merupakan suatu proses pengikatan gerakan objek dalam gambar berurutan. Gambar berurutan ini membentuk animasi jika dijalankan secara berurutan. Jumlah gambar hasil (render) sama dengan jumlah frame yang dianimasikan. Hasil jadi render sequence ini berupa gambar dengan ekstensi jpg, png, targa dll. Hasil rendering sequence ini berupa data gambar mentah yang nantinya akan disunting lagi dan dikomposisikan dengan musik, sound effect, title, dan dirender kembali dalam bentuk animasi movie yang utuh.

Elemen Desain Grafis, Prinsip Desain Grafis, Tipografi, Foto dan Ilustrasi

Elemen-elemen desain grafis 1. Garis (Line) Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. 2. Bentuk (Shape) Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Sementara pada kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu: 2.1) Huruf (Character) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dsb. 2.2) Simbol (Symbol) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gamb...

Perencanaan dan pembuatan jadwal Perawatan Komputer

Pada beberapa kasus, kita memperbaiki komuter yang rusak karena tidak adanya perawatan berkala yang dilakukan. Dalam dunia bisnis, perawatan ini akan menambah nilai jual komputer Atau notebook karena sistem dan hardwarenya masih berjalan dengan baik. Membiasakan perawatan secara berkala menjadi sangat penting bagi kita yang terbiasa menggunakan dan mengelola komputer. Perawatan pada Komputer hendaknya dilakukan secara berkala, dengan melihat data-data pada kartu perawatan. Sehingga kita tahu kondisi, keadaan, dan sesuatu hal dengan komputer kita.Perawatan berkala memerlukan perencanaan perawatan yang sistematis dan efisien sehingga perawatan bisa terlaksana dengan baik dan tepat sasaran. Berikut langkah-langkah pembuatan perencanaan perawatan:  Inventarisasi komputer dan peralatan untuk perawatan komputer  Membuat tabel cek list untuk komponen apa saja yang akan diperiksa ...