Menerapkan Pengetahuan Tentang Fitur Aplikasi Pengolah Simulasi Visual Tahap Produksi - Subdivision Surface, Bevel, dan Solidify Text 3D
Subdivision Surface
Dalam pemodelan awal objek yang dihasilkan akan terlihat kasar sehinga
perlu finishing untuk menghaluskan objek. Blender telah menyiapkan fitur
untuk membuat model menjadi lebih halus yaitu dengan fitur Subdivision
surface.
Subdivision surface akan menghaluskan permukaan. Permukaan halus
dapat dibuat dari bagian yang kasar memperhatikan batas rekursif yang
terbagi pada masing-masing bagian poligonal menjadi bagian yang lebih
luwes, mendekati permukaan halus.
Letak posisi Subdivision surface ada pada fitur Modifier yang terdapat dalam
Menu Properties.
Comments
Post a Comment