Skip to main content

Arsitektur dasar Windows NT

Sistem operasi windows NT memiliki menggunakan model struktur
berlapis (layered). Dalam arsitektur ini komponen dalam sistem operasi tidak
tergantung dari komponen yang lain, dengan demikian modifikasi atau
perubahan dalam satu komponen tidak berpengaruh banyak pada komponen
lainnya. Arsitektur Windows NT secara global terdidi dari empat lapisan yaitu:
1. Hardware abstraction layer (HAL)
2. Kernel
3. Subsystems
4. System services
Hardware Abstraction Layer (HAL), lapisan ini memetakan perintah dan
tanggapan perangkat keras generik menjadi perintah dan tanggapan unik
platform tertentu seperti Intel 486 atau Pentium, Motorola PowerPC, atau DEC
Alpha. HAL membuat machine system bus, DMA controller, interrupt controller,
system timer, dan modul memori. Sebagai mana oleh kernel HAL juga
menyediakan dukungan untuk symmetric multiprocessing. Kernel, lapisan ini
berisi komponen-komponen sistem operasi paling dasar. Kernel mengelola
penjadwalan dan context switching, exception handling dan interrupt
handling serta multiprocessing synchronization. Subsystems, lapisan ini
terdiri dari berbagai ragam modul, fungsi-fungsi spesifik yang menggunakan
layanan-layanan dasar yang disediakan kernel. System services, lapisan ini
menyediakan antarmuka ke perangkat lunak mode pemakai.

Comments

Popular posts from this blog

Elemen Desain Grafis, Prinsip Desain Grafis, Tipografi, Foto dan Ilustrasi

Elemen-elemen desain grafis 1. Garis (Line) Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight). Garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau konstruksi desain. 2. Bentuk (Shape) Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar. Bentuk dasar yang dikenal orang adalah kotak (rectangle), lingkaran (circle), dan segitiga (triangle). Sementara pada kategori sifatnya, bentuk dapat dikategorikan menjadi tiga, yaitu: 2.1) Huruf (Character) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dsb. 2.2) Simbol (Symbol) : yang direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gamb...

Fungsi naskah dalam presentasi video

Dalam membuat presentasi video naskah berfungsi sebagai: 1. dasar penentuan kostum; 2. dasar penentuan pemeran; 3. dasar penghitungan anggaran; 4. dasar penentuan lokasi/dekorasi; 5. dasar pedoman pengambilan gambar/shooting; 6. pedoman utama dalam pelaksanaan produksi; 7. dasar penentuan peralatan yang akan dipergunakan; 8. dasar penentuan kerabat kerja yang diperlukan; 9. Dan-lain yang terkait dengan proses produksi.

Rendering sequence

Rendering sequence merupakan suatu proses pengikatan gerakan objek dalam gambar berurutan. Gambar berurutan ini membentuk animasi jika dijalankan secara berurutan. Jumlah gambar hasil (render) sama dengan jumlah frame yang dianimasikan. Hasil jadi render sequence ini berupa gambar dengan ekstensi jpg, png, targa dll. Hasil rendering sequence ini berupa data gambar mentah yang nantinya akan disunting lagi dan dikomposisikan dengan musik, sound effect, title, dan dirender kembali dalam bentuk animasi movie yang utuh.